11月26日,2020KPL秋季賽季后賽進(jìn)入首日爭(zhēng)奪,重慶QG在第一場(chǎng)BO7中以4比1的比分戰(zhàn)勝了曾經(jīng)的死敵武漢eStarPro闖入八強(qiáng)。
此役過后,今年來一路走得磕磕絆絆的武漢eStarPro從敗者組出局。賽季初,南京Hero久競(jìng)、廣州TTG、武漢eStarPro三支隊(duì)伍分別搬入了屬于自己的線下主場(chǎng),又在常規(guī)賽結(jié)束全部闖入季后賽,創(chuàng)造了屬于主場(chǎng)俱樂部的佳話。
雖然止步第一輪,但相比起春季賽無緣季后賽的尷尬成績(jī),擁有主場(chǎng)后的武漢eStarPro整體還是呈現(xiàn)出了可喜的上升勢(shì)頭,加之表現(xiàn)更加出色的南京Hero久競(jìng)和廣州TTG,KPL實(shí)行線下主場(chǎng)的第一個(gè)賽季效果令人滿意。
線下主場(chǎng)讓KPL更“體育”
2020年秋天,KPL宣布迎來重大改革,取消實(shí)行了數(shù)個(gè)賽季之久的“東西對(duì)決”模式,聯(lián)盟俱樂部在總體回歸上海的同時(shí),Hero久競(jìng)、TTG和eStarPro三支俱樂部分別在南京、廣州和武漢先一步落地線下主場(chǎng)。
自此開始,響應(yīng)早前提出的聯(lián)盟地域化“三步走”戰(zhàn)略,KPL正式邁入“四城時(shí)代”。
9月16日,南京Hero久競(jìng)坐鎮(zhèn)主場(chǎng)迎戰(zhàn)來訪的廣州TTG,這場(chǎng)秋季首戰(zhàn)注定意義非凡,不僅是時(shí)隔整個(gè)春季賽后KPL聯(lián)賽首次開啟線下觀賽,同時(shí)也拉開了KPL聯(lián)賽線下主場(chǎng)辦賽的大幕。
隨后,廣州TTG和武漢eStarPro也迎來了屬于自己的揭幕戰(zhàn),三大主場(chǎng)的先后上線成為了本次秋季賽的一大看點(diǎn),區(qū)別于過往上海、成都兩大聯(lián)盟主場(chǎng)的氛圍,俱樂部專屬線下主場(chǎng)在體育表現(xiàn)力上明顯更為專業(yè)。
在職業(yè)足球領(lǐng)域,最著名的主場(chǎng)莫過于德國(guó)的威斯特法倫球場(chǎng),每當(dāng)主隊(duì)多特蒙德有比賽時(shí),這座能容納八萬名觀眾的球場(chǎng)將最大程度的被包裝成黃色的海洋。不僅如此,這里還是全德國(guó)最硬核的球迷集散地、最純粹的德國(guó)足球文化基地,從1935到2006年,德國(guó)國(guó)家隊(duì)甚至沒有在此輸過一場(chǎng)比賽,“魔鬼主場(chǎng)”享譽(yù)全歐。
在過去,KPL聯(lián)賽雖然也有東西部的主客場(chǎng)之分,但現(xiàn)場(chǎng)觀眾往往是對(duì)陣雙方五五開的局面,而到了本賽季線下主場(chǎng)的比賽,觀眾結(jié)構(gòu)的傾向變得更加明顯,主隊(duì)觀眾往往能在聲勢(shì)上力壓客隊(duì),屬于競(jìng)技體育的主客場(chǎng)差異特性得到放大。
結(jié)果也能夠說明問題,常規(guī)賽結(jié)束后,南京Hero久競(jìng)、廣州TTG、武漢eStarPro三支擁有自己主場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)全部躋身季后賽,作擁地利優(yōu)勢(shì)的他們?cè)谥鲌?chǎng)均保持著較高勝率,傳統(tǒng)體育的經(jīng)典定義“魔鬼主場(chǎng)”在KPL實(shí)行線下主場(chǎng)的第一個(gè)賽季便顯露雛形。
線下主場(chǎng)落地讓多方受益
一直以來,傳統(tǒng)體育主流賽事俱樂部都保持著嚴(yán)格的主客場(chǎng)競(jìng)技關(guān)系,豪強(qiáng)林立的項(xiàng)目格局之下,主場(chǎng)是俱樂部的對(duì)內(nèi)的港灣,也是對(duì)外的碉堡,神圣不可侵犯。
電競(jìng)擁有與傳統(tǒng)體育同源的競(jìng)技屬性,經(jīng)過二十年的發(fā)展,項(xiàng)目的受眾人口在當(dāng)下已經(jīng)茁壯成長(zhǎng)到可以與傳統(tǒng)體育并肩的體量。
對(duì)于賽事而言,數(shù)據(jù)和關(guān)注的激增意味著俱樂部會(huì)在單一地域快速吸收資源。過去,KPL的俱樂部分居在成都和上海雙城,共同分享著兩座大都市強(qiáng)大的電競(jìng)資源,而隨著以王者榮耀為代表的移動(dòng)電競(jìng)普及,賽事和俱樂部離川、離滬拓展市場(chǎng)的呼聲日益壯大。
于是,對(duì)標(biāo)傳統(tǒng)體育,以資源為向?qū)У?/span>KPL多主場(chǎng)嘗試終于在2020年秋季賽邁開腳步,線下主場(chǎng)帶來的發(fā)展優(yōu)勢(shì)也隨之初現(xiàn)端倪。
首先是對(duì)于聯(lián)賽參與者的俱樂部而言,擁有線下主場(chǎng)為整體運(yùn)營(yíng)提供了更靈活的空間。
曾經(jīng)要在一座或兩座城市與多支俱樂部搶占資源和流量的局面被打破,主場(chǎng)帶來的地域化便利讓俱樂部能夠在弱競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境下在城市站穩(wěn)發(fā)展的腳跟。
上海,一直是中國(guó)電競(jìng)行業(yè)資源最優(yōu)渥的城市不假;成都,也是西部地區(qū)KPL扎根多年的土壤,而南京、廣州、武漢三座主場(chǎng)所在城市,經(jīng)濟(jì)、人口、文化底蘊(yùn)等軟、硬條件同樣優(yōu)秀?!耙怀且魂?duì)”的組合無論是在周邊資源利用、粉絲運(yùn)營(yíng)、區(qū)域選手募集等各個(gè)方面,都無疑比“一城多隊(duì)”的激烈競(jìng)爭(zhēng)更加有利于俱樂部的持續(xù)發(fā)展。
俱樂部自負(fù)盈虧的同時(shí)擁有了更多資源,最直接受益人莫過于電競(jìng)選手。
根據(jù)秋季賽賽程,南京Hero的常規(guī)賽僅有一場(chǎng)不是在自家主場(chǎng)進(jìn)行,同樣的便利也體現(xiàn)在廣州TTG和武漢eStarPro身上。
這是主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)最為直觀的體現(xiàn),更少的舟車勞頓讓俱樂部選手在交通和賽訓(xùn)環(huán)境上的狀態(tài)消耗降到最低,這便擁有了更多時(shí)間和精力進(jìn)行備戰(zhàn)。
另一方面,本賽季南京Hero的無畏、廣州TTG的九尾、武漢eStarPro的梓墨等新生代選手都在賽場(chǎng)上發(fā)光發(fā)熱,配合主場(chǎng)落地在當(dāng)?shù)匦纬傻木奂?yīng),他們都收獲了大量的新粉絲關(guān)注,在社交賬號(hào)粉絲數(shù)和社交平臺(tái)話題熱度持續(xù)走高,這對(duì)于選手們的個(gè)人發(fā)展大有幫助。
主場(chǎng)讓電競(jìng)和城市更加親密
而對(duì)于聯(lián)盟而言,此時(shí)也迎來了一個(gè)區(qū)域性發(fā)展的巨大風(fēng)口。
隨著電競(jìng)主流化進(jìn)程的推進(jìn),電競(jìng)擁有能夠跨行業(yè)產(chǎn)生巨大經(jīng)濟(jì)效益的價(jià)值得到認(rèn)可,同時(shí),電競(jìng)本身還在年輕群體中擁有絕對(duì)的影響力,這些都被越來越多地方政府關(guān)注到,作為地方經(jīng)濟(jì)、文化建設(shè)的新動(dòng)能,一條條扶持電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的政策先后出臺(tái),城市與電競(jìng)的關(guān)系進(jìn)入“蜜月期”。
放眼于KPL聯(lián)盟,近年來,王者榮耀城市賽開展得如火如荼,全國(guó)各大城市的大眾電競(jìng)熱度也水漲船高,KPL作為王者榮耀職業(yè)賽事的最高舞臺(tái),此時(shí)攜主場(chǎng)之便落戶到更多城市,是聯(lián)盟普及發(fā)展、實(shí)現(xiàn)地區(qū)影響力升級(jí)的最佳時(shí)機(jī)。
從城市的角度出發(fā),移動(dòng)電競(jìng)主流賽事與頂級(jí)俱樂部的到來,不僅能夠整合城市內(nèi)原本分散、沒有重心的電競(jìng)潛在資源和市場(chǎng);依靠電競(jìng)的強(qiáng)大聯(lián)動(dòng)能力,區(qū)域內(nèi)也能圍繞電競(jìng)主場(chǎng)形成一個(gè)多行業(yè)共生發(fā)展的經(jīng)濟(jì)體。
此外,俱樂部主場(chǎng)的到來也接過了城市文化傳承的任務(wù)。
Hero久競(jìng)初到南京便高喊:“英雄歸來,久競(jìng)金陵”的精神口號(hào),這支在KPL歷史上成績(jī)斐然的俱樂部主動(dòng)將戰(zhàn)隊(duì)命運(yùn)與古都南京捆綁在一起,是金陵文化、城市精神在南京青年電競(jìng)?cè)丝谥凶罹咧鹊男麄髡摺?/span>
此外,eStarPro俱樂部與全體選手集體為武漢這座2020年英雄城市加油,祈福;以及TTG推出以廣州早茶文化為主題的地域化海報(bào)等等,都是主場(chǎng)俱樂部主動(dòng)接過城市精神大旗的標(biāo)準(zhǔn)案例。
經(jīng)過三個(gè)月的觀察,從選手、俱樂部到聯(lián)賽、城市,各方無不享受著KPL線下主場(chǎng)帶來的便利。作為移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)賽的代表,KPL用親身實(shí)踐證明了電競(jìng)地域化的可行性和必行性,而隨著聯(lián)賽地域化策略的縱身探索,相信線下主場(chǎng)的趨勢(shì)至此不是完結(jié),未來還會(huì)有更多聯(lián)盟俱樂部投身于自家主場(chǎng)的建設(shè)中來,屬于KPL的全面主客場(chǎng)愿景正在實(shí)現(xiàn)的路上。