八個(gè)關(guān)鍵詞寫(xiě)不下的繁華與挑戰(zhàn)——中國(guó)電競(jìng)2018

2018年元旦已過(guò),春節(jié)將至,萬(wàn)物休養(yǎng)生息,以待來(lái)年。站在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上回顧過(guò)去一年,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)許多前所未有的新氣象。
充滿(mǎn)驚喜的一年
2017年被體壇電競(jìng)稱(chēng)為“主流化”元年。進(jìn)入2018年,電競(jìng)行業(yè)內(nèi)涵的巨大潛力被主流化所釋放。中國(guó)電競(jìng)“魚(yú)躍大海,鷹翔高空”,迎來(lái)了收獲季節(jié)。
成績(jī)上,中國(guó)取得了歷史性突破,可以說(shuō)是全線(xiàn)飄紅。
LOL項(xiàng)目,RNG獲MSI冠軍,LPL獲洲際賽冠軍,iG獲得S8冠軍,中國(guó)代表隊(duì)獲亞運(yùn)會(huì)冠軍。《絕地求生》方面,OMG獲得PGI世界冠軍。暴雪游戲,《爐石傳說(shuō)》收獲世界杯冠軍,《守望先鋒》獲得亞軍,常年表現(xiàn)低迷的《星際爭(zhēng)霸II》完成了WCS四強(qiáng)的突破。《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》獲亞運(yùn)會(huì)亞軍,也拿到了CRL全球總決賽冠軍。相比之下,DOTA2“中國(guó)隊(duì)偶數(shù)年必奪冠”的規(guī)律被打破,但兩個(gè)major冠軍和TI亞軍的成績(jī)依然優(yōu)秀。
產(chǎn)業(yè)上,傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展遭遇產(chǎn)能過(guò)剩,電競(jìng)被視為下一個(gè)必須搶占的新興經(jīng)濟(jì)形態(tài)制高點(diǎn)。
2018年年中,上海市領(lǐng)導(dǎo)人通過(guò)視頻向美國(guó)TI8比賽現(xiàn)場(chǎng)宣布,TI9決賽將落戶(hù)上海。上海還率先開(kāi)放了電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員注冊(cè),走在全國(guó)之先。北京市、西安市、成都市等一二線(xiàn)城市地方政府,先后以各種行動(dòng)展示了對(duì)電競(jìng)的支持。也正是因?yàn)榈胤秸臒崆椋琇PL和KPL的主客場(chǎng)建設(shè)才能在2018年順利開(kāi)啟。西安、成都、北京、重慶迎來(lái)了LPL戰(zhàn)隊(duì),成都還迎來(lái)了KPL西部賽區(qū)。
成績(jī)給予了榮耀,成績(jī)也會(huì)掩蓋問(wèn)題。當(dāng)競(jìng)技成績(jī)優(yōu)秀,贊助商和投資人源源不斷將錢(qián)投入進(jìn)來(lái)時(shí),所有人都進(jìn)入了舒適狀態(tài),所有人都覺(jué)得電競(jìng)能讓他遲早賺到錢(qián),這就是所謂的“牛市”。
繁榮帶來(lái)新挑戰(zhàn)
盡管一切看起來(lái)欣欣向榮,但對(duì)于曾長(zhǎng)期在逆境中潛行的電競(jìng)從業(yè)者而言,現(xiàn)在遠(yuǎn)沒(méi)有到瓜熟蒂落的時(shí)刻。
如前所述,2018年電競(jìng)主流化的腳步大大加快。這提升了電競(jìng)行業(yè)可持續(xù)發(fā)展的上限,但與此同時(shí),也必然面臨來(lái)自更廣泛階層的打量、評(píng)論甚至質(zhì)疑。社會(huì)各方面對(duì)電競(jìng)行業(yè)提出了更高的要求,電競(jìng)行業(yè)不能回避的問(wèn)題變多,“電競(jìng)究竟是不是體育”的爭(zhēng)論就是其中一例。著名體育學(xué)者易劍東在2018年發(fā)表《中國(guó)電子競(jìng)技十大問(wèn)題辨識(shí)》,站在傳統(tǒng)體育權(quán)威學(xué)者的立場(chǎng)上探討了電競(jìng)的定位。2019年,這個(gè)問(wèn)題必然還會(huì)跟隨者中國(guó)電競(jìng)。回答這個(gè)問(wèn)題,既需要理論家,也需要實(shí)干家。
回答的好,電競(jìng)便能和孫悟空一樣突破障礙進(jìn)入超級(jí)賽亞人狀態(tài)。回答的不好,電競(jìng)是電競(jìng),體育還是體育,正如胳膊始終是胳膊,大腿始終是大腿。
由于電競(jìng)的特殊性,電競(jìng)賽事與游戲版權(quán)方的關(guān)系如何處理,是傳統(tǒng)體育未曾遇到的大課題。2018年,亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽,騰訊、暴雪網(wǎng)易與亞電體聯(lián)把握了自身角色,圓滿(mǎn)完成亞運(yùn)會(huì),是一個(gè)正面的例子。隨著騰競(jìng)體育的獨(dú)立,各種電競(jìng)賽事聯(lián)盟化,電競(jìng)賽事與游戲版權(quán)方的關(guān)系有所優(yōu)化,后續(xù)各自權(quán)益邊界的調(diào)整,決定了未來(lái)電競(jìng)的形態(tài)。
2015年,資本曾砸向直播平臺(tái),造就了數(shù)百家直播平臺(tái)群雄并起的“盛世”。三年后我們看到了多起直播平臺(tái)向違約主播索賠的消息,最新一條是斗魚(yú)起訴蛇哥colin,索賠金額高達(dá)1.46億元。與當(dāng)年直播平臺(tái)數(shù)千萬(wàn)上億挖人的口號(hào)對(duì)照來(lái)看,足以凸顯資本加持下電競(jìng)行業(yè)的魔幻。如今虎牙上市,斗魚(yú)牢牢占據(jù)流量榜首,熊貓的內(nèi)幕消息滿(mǎn)天飛,直播平臺(tái)大戰(zhàn)以絕大多數(shù)平臺(tái)淪為炮灰而告終。
2015年前后,與直播平臺(tái)同時(shí)受投資者青睞而起的還有三方賽事。每家賽事都想做電競(jìng)奧運(yùn)會(huì),每個(gè)賽事都認(rèn)為自己是WCG接班人。然而進(jìn)入2018年,除了NEST這樣的老牌賽事,絕大多數(shù)三方賽事都已悄無(wú)聲息。
直播平臺(tái)大戰(zhàn)已結(jié)束,意識(shí)到三方賽事并無(wú)盈利模式之后,資本終于發(fā)現(xiàn)電競(jìng)行業(yè)唯一具有超高人氣凝聚力和商業(yè)變現(xiàn)潛力的環(huán)節(jié)是電競(jìng)俱樂(lè)部。
2018年LPL巨頭EDG完成近億元Pre-A輪融資,VG俱樂(lè)部也完成近5000萬(wàn)融資。兩屆KPL冠軍,新科冬季冠軍杯冠軍Hero久競(jìng)俱樂(lè)部獲傳統(tǒng)體育公司常奧體育入股收購(gòu),QG俱樂(lè)部則獲得近億元A輪融資。在資本的加持下,LPL和KPL俱樂(lè)部的估值、職業(yè)選手的身價(jià)正在飛速上漲。
資本的涌入對(duì)俱樂(lè)部而言,既是機(jī)遇也是挑戰(zhàn)。資本從來(lái)都是講求回報(bào)的,電競(jìng)俱樂(lè)部雖然人氣直追傳統(tǒng)體育俱樂(lè)部,但商務(wù)開(kāi)發(fā)還不成熟。實(shí)際上,整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈上除了游戲廠(chǎng)商之外其他環(huán)節(jié)變現(xiàn)乏力的問(wèn)題,在2018年并未得到太大改善。這個(gè)問(wèn)題不解決,電競(jìng)行業(yè)可能會(huì)重復(fù)三方賽事的潮起潮落。
八個(gè)關(guān)鍵詞講述中國(guó)電競(jìng)的2018
2019年第一項(xiàng)重要電競(jìng)賽事是《王者榮耀》冬季冠軍杯,韓國(guó)KrKPL冠軍KZ戰(zhàn)隊(duì)挾36小局連勝之威,并未能突破中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的藩籬。KrKPL是2018年在韓國(guó)開(kāi)打的新賽事,是KPL這個(gè)中國(guó)電競(jìng)賽事在韓國(guó)開(kāi)花結(jié)果的產(chǎn)物。
韓國(guó)是中華文化圈的一份子,從中國(guó)引入文化產(chǎn)品并非稀奇。例如在韓國(guó)有一項(xiàng)習(xí)俗:為過(guò)去一年評(píng)選年度成語(yǔ)。2018年底據(jù)韓聯(lián)賽報(bào)道,韓國(guó)職場(chǎng)紛紛投票選擇了“多事多忙”作為年度成語(yǔ)。而掌握更多權(quán)威的教授們則選擇了“任重道遠(yuǎn)”。另一個(gè)中華文化圈國(guó)家日本,每年都公布年度漢字。日本漢字能力檢定協(xié)會(huì)日前公布的2018年年度漢字為“災(zāi)”,因?yàn)檫@一年日本發(fā)生了兩次6級(jí)以上地震,其他災(zāi)害若干。
漢語(yǔ)自然博大精深,僅一個(gè)詞就能記錄韓國(guó)日本人民一年的生活記憶。但在漢語(yǔ)起源地中國(guó),卻從沒(méi)有用一個(gè)詞去總結(jié)過(guò)去一年的習(xí)慣。畢竟偉大祖國(guó)地大物博,一個(gè)詞甚至一段話(huà)、一篇文章也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
如果要形容2018年的中國(guó)電競(jìng),一個(gè)關(guān)鍵詞恐怕也是不夠的。這一年發(fā)生許多標(biāo)志性的事情,行業(yè)內(nèi)潮流涌動(dòng),每一股浪潮都意味著一個(gè)關(guān)鍵詞。
回首2018年,體壇電競(jìng)選擇了八個(gè)關(guān)鍵詞來(lái)描述中國(guó)電競(jìng)。讀完這八個(gè)關(guān)鍵詞,你也就摸清了2018年中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展脈絡(luò)。其實(shí)每一個(gè)關(guān)鍵詞單獨(dú)拆開(kāi)來(lái)看,它們都是平平淡淡的,并沒(méi)有什么驚天動(dòng)地的大事。但如果在很多年后回顧電競(jìng)歷史,可能你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)電競(jìng)行業(yè)的歷史性改變,就是在2018年的某一刻發(fā)生。而那一刻,我們都曾在自己年輕的時(shí)候親眼見(jiàn)證過(guò)。