內(nèi)蒙古的必由之路,讓電競引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)升級

今年五月,亞奧理事會正式宣布電子競技將作為表演項(xiàng)目出現(xiàn)在雅加達(dá)亞運(yùn)會上。從那時(shí)起,電子競技和傳統(tǒng)體育開始被反復(fù)提起,看好還是看衰,一切都要等到八月的亞運(yùn)會開幕才會揭曉。
而在離亞運(yùn)會開幕還有不到一個(gè)月的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,內(nèi)蒙古自治區(qū)第十四屆區(qū)運(yùn)動(dòng)會率先將電子競技納入了比賽項(xiàng)目范疇。
這次區(qū)運(yùn)動(dòng)會是由自治區(qū)人民政府主辦,自治區(qū)體育局、烏蘭察布市人民政府承辦,烏蘭察布體育局協(xié)辦的大型傳統(tǒng)體育賽事,騰訊電競為整個(gè)電競項(xiàng)目提供戰(zhàn)略支持。
在電競項(xiàng)目的開幕儀式上,烏蘭察布體育局領(lǐng)導(dǎo)悉數(shù)出席,這是屬于內(nèi)蒙古自治區(qū)體育格局和電子競技的一個(gè)重要時(shí)刻。內(nèi)蒙古將電子競技引入家門,這將正式拉開屬于全區(qū)體育產(chǎn)業(yè)升級的序幕。
內(nèi)蒙古的電競突破并非偶然
7月20日下午,內(nèi)蒙古烏蘭察布的北京八中集寧分校體育館內(nèi)人聲鼎沸,代表呼和浩特參賽的《英雄聯(lián)盟》BYG戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝東道主代表,站上草原之巔。
這絕對是一個(gè)標(biāo)志性的時(shí)刻,電子競技在傳統(tǒng)綜合體育賽事正式項(xiàng)目的第一塊金牌就這樣誕生了。
完成這一里程碑式壯舉的是內(nèi)蒙古自治區(qū),這似乎和大部分人對電競產(chǎn)業(yè)的認(rèn)知有些出入。
眾所周知,隨著政府和各大廠商的積極推進(jìn),中國的電競產(chǎn)業(yè)迎來了一次供需上的大升級。越來越多的城市和地區(qū)開始部署發(fā)展電競的戰(zhàn)略,屬于電子競技的熱點(diǎn)正從東部沿海向內(nèi)陸各地區(qū)擴(kuò)張,北京、陜西、重慶、四川都逐步接入了電競的“服務(wù)器”,但即使如此,南方沿海地區(qū)依然是多數(shù)電競用戶心中的核心區(qū)域。
內(nèi)蒙古作為內(nèi)陸的少數(shù)民族自治區(qū),真的擁有可以供電競發(fā)展的資源優(yōu)勢嗎?將電競帶上傳統(tǒng)體育賽場的為什么會是內(nèi)蒙古?這些問題都是外界所希望得到答案的。
在大眾心目中內(nèi)蒙古和電競似乎有著一段距離,但實(shí)際上他和電競的淵源由來已久。
說到內(nèi)蒙古人,給人的印象一直以來都是淳樸,耿直,干脆利落,這些品質(zhì)在內(nèi)蒙古選擇電競上就得到了體現(xiàn)。
早在2016年,內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院就開設(shè)了電子競技相關(guān)專業(yè),成為電競進(jìn)入教育行業(yè)的“開路先鋒”。這一次,內(nèi)蒙古又成為了電競進(jìn)入傳統(tǒng)體育的“開路先鋒”,可以看出內(nèi)蒙古對于電競的認(rèn)可是從一而終的。
據(jù)內(nèi)蒙古體育局副局長李志友介紹,當(dāng)亞奧理事會宣布電競?cè)雭喓螅瑑?nèi)蒙古便快速做出反應(yīng)將電競設(shè)為了正式項(xiàng)目。這進(jìn)一步反映出內(nèi)蒙古政府對于電競項(xiàng)目前景的充分肯定。
而決定作出后距離區(qū)運(yùn)動(dòng)會開幕僅僅剩下兩個(gè)月時(shí)間,內(nèi)蒙古體育局快速定下了《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》和《王者榮耀》三款時(shí)下最火熱的電競產(chǎn)品,也可以看出決策者對于電子競技現(xiàn)狀的了解,緊緊扣住了當(dāng)下電競的流量所在。
在項(xiàng)目布置上,《英雄聯(lián)盟》作為目前端游電競項(xiàng)目的龍頭,全區(qū)有5個(gè)盟市派出了隊(duì)伍參賽;《穿越火線》項(xiàng)目上烏蘭察布、包頭等盟市都組建了雙隊(duì)參賽;《王者榮耀》分有團(tuán)體和個(gè)人賽,并細(xì)分為男子組和女子組。
對于一次只有兩個(gè)月準(zhǔn)備時(shí)間的賽事而言,摸石頭過河可以打造出這樣的規(guī)模已經(jīng)實(shí)屬不易,內(nèi)蒙古在舉辦體育賽事上的經(jīng)驗(yàn)在其中幫了大忙。
其中,內(nèi)蒙古的少數(shù)民族傳統(tǒng)體育大多有著悠久的歷史,群眾基礎(chǔ)也是相當(dāng)深厚,夏季的賽馬、射箭、摔跤,冬季更是以冰雪項(xiàng)目的傳統(tǒng)成功申辦了2020年全國冬季運(yùn)動(dòng)會,每年內(nèi)蒙古都要出臺體育類政策文件至少一份。
即使身處較為偏遠(yuǎn)的內(nèi)陸地區(qū),遠(yuǎn)離了電競發(fā)展的熱土,但內(nèi)蒙古緊緊依靠自身長期養(yǎng)成的傳統(tǒng)體育優(yōu)勢,走出了一條屬于自己的電子競技發(fā)展道路,內(nèi)蒙古能夠作為電競擁抱傳統(tǒng)體育的見證者絕非偶然。
電競正扮演體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展試金石
和亞運(yùn)會一樣,內(nèi)蒙古的傳統(tǒng)體育經(jīng)過多年來的發(fā)展,在青少年中影響力逐漸下降,這對于少數(shù)民族而言意味著民族認(rèn)同會在年輕人中開始消散,這肯定不利于地區(qū)傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和青少年的成長。
電子競技很好的解決了這一尷尬的現(xiàn)狀,作為電競主力軍的青少年,這次不用通過直播平臺來觀看電競比賽,可以去到現(xiàn)場,在自己家鄉(xiāng)的運(yùn)動(dòng)會上看到自己喜歡的電競賽事,這種自豪感的形成,和電競的拼搏精神可以得到最好的共生。
與此同時(shí),內(nèi)蒙古政府正好可以通過這次契機(jī)加快完成體育產(chǎn)業(yè)的優(yōu)化升級。
作為第一個(gè)將電子競技納入正式項(xiàng)目的運(yùn)動(dòng)會,根據(jù)內(nèi)蒙古自治區(qū)田徑管理中心主任文江的介紹,這次整個(gè)電競項(xiàng)目由田徑管理中心負(fù)責(zé),包括前期的宣傳和之后的各地方選拔與訓(xùn)練,都在田徑中心的監(jiān)督之下完成,確保是最專業(yè)的體育管理團(tuán)隊(duì)經(jīng)營,在之后也有望成立專門的分管電競項(xiàng)目部門。
文江在談到宣傳方式時(shí)也表示出了些許遺憾,因?yàn)闀r(shí)間的關(guān)系,宣傳只通過部分平臺以及網(wǎng)吧展開。最終,來自全區(qū)的12個(gè)盟市的200余位電競選手參與到了此次區(qū)運(yùn)動(dòng)會,雖然相比于內(nèi)蒙古2000多萬的總?cè)丝冢@個(gè)占比較小,但也是建立在初次嘗試的基礎(chǔ)上。
以內(nèi)蒙古自治區(qū)的體育氛圍,相信隨著體系的完善,一個(gè)涵蓋電競賽事、選手、直播平臺等各方面的內(nèi)蒙古電競生態(tài)將會逐步建立起來。
“很多人想報(bào)名,但是機(jī)會有限,我們的目標(biāo)是未來可以提供更多的電競舞臺讓選手們展示自己”,文江的話也就是當(dāng)下自治區(qū)電競產(chǎn)業(yè)最希望達(dá)到的目標(biāo)。
內(nèi)蒙古在大眾體育上有著豐沃的歷史積淀和群眾基礎(chǔ),此番電子競技在此扎根,是一次新元素和傳統(tǒng)文化之間的交匯,內(nèi)蒙古體育產(chǎn)業(yè)格局正因?yàn)殡姼傔@一新元素的出現(xiàn)開始發(fā)生變化,在這個(gè)過程中即使是發(fā)現(xiàn)了問題也是好的。
電子競技就像一塊試金石,深諳傳統(tǒng)體育賽事組織與開展的內(nèi)蒙古自治區(qū)用自己的理解詮釋了電競,電競被選入內(nèi)蒙古區(qū)運(yùn)動(dòng)會,并不是一次強(qiáng)行的靠攏,而是傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)對電子競技的一次訴求。對于電競在產(chǎn)業(yè)優(yōu)化升級上展現(xiàn)出的推動(dòng)作用,李志友表示充分肯定并強(qiáng)調(diào):“未來肯定還會要在電競項(xiàng)目上做更加深入的布局。”
而對于電競而言,此次初登傳統(tǒng)體育賽事舞臺是一次實(shí)實(shí)在在走向大眾視野的嘗試,當(dāng)獲勝者們戴上以中華傳統(tǒng)文化的剪紙?jiān)O(shè)計(jì)的電競主題獎(jiǎng)牌時(shí),電競的形象正因?yàn)榇舜魏蛡鹘y(tǒng)文化的交流變得立體起來。
電競能夠助力內(nèi)蒙古實(shí)現(xiàn)更多
僅僅通過這次區(qū)運(yùn)動(dòng)會的初次交流,電子競技就已經(jīng)在傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)的管理和運(yùn)營上找到了優(yōu)化的方向。想必隨著自治區(qū)和電子競技在未來的合作程度加深,這個(gè)積極的效果會持續(xù)下去。
與此同時(shí),作為主體的內(nèi)蒙古自治區(qū)還會希望地區(qū)傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)和電競產(chǎn)業(yè)往哪些角度發(fā)展呢?
最直接的就是在傳統(tǒng)體育賽事成績上的提升。
2022年陜西全運(yùn)會已經(jīng)將電子競技選為了比賽項(xiàng)目,此次區(qū)運(yùn)動(dòng)會從前期盟市選拔到訓(xùn)練組織,都可以看作是一次全運(yùn)會的練兵,內(nèi)蒙古自治區(qū)旨在新項(xiàng)目電子競技上做出一個(gè)長期的規(guī)劃下來。
這其中就涵蓋了電子競技的很多部分。
目前,內(nèi)蒙古體育局已經(jīng)在職業(yè)隊(duì)員培訓(xùn)和電競裁判員培訓(xùn)上有了動(dòng)向。內(nèi)蒙古自治區(qū)將在未來和職業(yè)電競戰(zhàn)隊(duì)合作,利用他們先進(jìn)的管理和培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)為自治區(qū)鍛煉人才,力爭在全運(yùn)會的電競項(xiàng)目上取得佳績。
而在這次的區(qū)運(yùn)動(dòng)會賽場上,可以看見不少電競職業(yè)裁判員的身影,比賽結(jié)束后賽事組委會也為他們頒發(fā)了裁判員證書。這是內(nèi)蒙古政府交由此次運(yùn)動(dòng)會達(dá)成戰(zhàn)略合作的騰訊電競著手安排的,通過聯(lián)系LPL和LDL的職業(yè)裁判進(jìn)行培訓(xùn),期待未來達(dá)到人才輸送聯(lián)合培養(yǎng)的目標(biāo)。
另外兩個(gè)會被提到的發(fā)展方向是電競教育和電競直轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)。
這些都屬于構(gòu)建完善電競生態(tài)的一部分,前文提到了2016年內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院就開設(shè)了電子競技相關(guān)專業(yè),在電競行業(yè)鏈條上教育這一塊內(nèi)蒙古地區(qū)是有所經(jīng)驗(yàn)的。這次三大國內(nèi)招牌電競項(xiàng)目進(jìn)入內(nèi)蒙古,能給正在接受電競教育的學(xué)生提供閱歷和實(shí)踐上的機(jī)會,讓內(nèi)蒙古的電競教育擁有更多的“干貨”,培養(yǎng)更多人才。
而電視直轉(zhuǎn)播對于內(nèi)蒙古而言應(yīng)該是一次從無到有的體驗(yàn),電子競技的直轉(zhuǎn)播區(qū)別于電視節(jié)目,需要鏡頭切換和信息處理等很多臨場動(dòng)作,需要的是一支支經(jīng)驗(yàn)豐富的專業(yè)團(tuán)隊(duì)。既然打算大力發(fā)展電競,直轉(zhuǎn)播工作人員上的需求肯定是要滿足的。
最后就是要依靠電子競技來幫助內(nèi)蒙古傳統(tǒng)的體育旅游產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展。
2017年,內(nèi)蒙古自治區(qū)出臺《關(guān)于加快發(fā)展健身休閑產(chǎn)業(yè)的實(shí)施意見》,意見明確指出重點(diǎn)開發(fā)滑雪、徒步、探險(xiǎn)、攀巖、騎行、沙漠運(yùn)動(dòng)等項(xiàng)目,并在多個(gè)內(nèi)蒙古知名旅游區(qū)開設(shè)這些項(xiàng)目的培訓(xùn)基地。
建立在此類模式之上,“電競賽事+旅游景點(diǎn)”的組合有望推出,利用電競在年輕人群中的關(guān)注度來喚醒青少年對于民族傳統(tǒng)體育和文化的熱愛。
截至7月21日,內(nèi)蒙古自治區(qū)第十四屆區(qū)運(yùn)動(dòng)會電競項(xiàng)目已經(jīng)決出了三個(gè)大項(xiàng)共計(jì)五個(gè)小項(xiàng)的全部金牌,這次賽事的成功舉辦以及給內(nèi)蒙古體育產(chǎn)業(yè)帶來的后續(xù)影響有機(jī)會被更多人看到,從而點(diǎn)燃更多地區(qū)對于電子競技的興趣。
同時(shí)也將會給未來的雅加達(dá)亞運(yùn)會、陜西全運(yùn)會甚至是奧運(yùn)會提供經(jīng)驗(yàn),相信未來電競還將會在更多傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)會上留下自己的身影。