NBA與2K母公司結(jié)盟 聯(lián)合打造NBA 2K電競聯(lián)盟

昨天下午,NBA官方宣布與美國Take-Two游戲公司(《NBA 2K》系列游戲的開發(fā)商與發(fā)行商)結(jié)盟,將圍繞《NBA 2K》系列游戲共同打造新的電競賽事,命名為NBA 2K電子聯(lián)盟(NBA 2K eleague)。
NBA聯(lián)盟總裁亞當(dāng)·蕭華和Take-Two總裁斯特勞斯·澤爾尼克共同宣布,NBA 2K電子聯(lián)盟暫定于2018年正式開啟,三十支NBA球隊(duì)各出一支2K戰(zhàn)隊(duì)組成電競聯(lián)盟。每支隊(duì)伍中有5名隊(duì)員,效仿NBA賽制展開長達(dá)5個月的賽季,包括與NBA相同的常規(guī)賽、季后賽和總冠軍爭奪賽制。
蕭華拒絕透露NBA官方對于該聯(lián)盟的具體投入,不過可以肯定的是,合作雙方都認(rèn)為此項(xiàng)目具有非常大的商業(yè)潛力。Zelnick也表示:“經(jīng)濟(jì)是一切的基礎(chǔ)。”
此外,目前聯(lián)盟的比賽計(jì)劃、聯(lián)盟結(jié)構(gòu)和工資帽等細(xì)節(jié)仍未揭曉,雖然聯(lián)盟中30只球隊(duì)都表示了參與的意愿,但有些隊(duì)伍在得到好處之前可能不會積極行動,NBA希望到2018年至少能有超過半數(shù)的球隊(duì)組建自己的電子競技隊(duì)伍。
NBA官方將會提供一份選秀名單供球隊(duì)選擇,每只隊(duì)伍可以從中挑選5名選手加入自己的電競團(tuán)隊(duì),每名選手都會得到自己的工資,參與訓(xùn)練,最終作為一名全職的NBA 2K聯(lián)盟職業(yè)選手。
官方還宣布,《NBA 2K》中將不會提供真實(shí)NBA球員的頭像,取而代之的是選手們自己設(shè)計(jì)的圖片和頭像風(fēng)格。電競聯(lián)盟將會同NBA正賽一樣舉辦比賽,售賣門票和周邊,也會簽約贊助商并取得轉(zhuǎn)播權(quán),以供玩家們遠(yuǎn)程觀看比賽。
其實(shí)在過去兩年間已經(jīng)有幾家NBA球隊(duì)涉足了電競領(lǐng)域,費(fèi)城76人就買下了電競豪強(qiáng)Team Dignitas俱樂部,后者立足北美,在《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《CS:GO》,《風(fēng)暴英雄》等游戲都有戰(zhàn)隊(duì)分部;休斯頓火箭隊(duì)則是招聘了電競主管;除此之外,雄鹿隊(duì)、灰熊隊(duì)以及勇士隊(duì)都在電競戰(zhàn)隊(duì)和選手上做了不小規(guī)模的投資。
筆者此前曾經(jīng)分析過體育游戲難入電競市場的現(xiàn)狀和原因,得出的結(jié)論是體育游戲想在電競市場占有一席之地還需要更多的平臺和比賽。此次有NBA的背書,2K電子聯(lián)盟可謂是有了強(qiáng)有力的后盾。“一支球隊(duì),一支戰(zhàn)隊(duì)”的概念也將吸引數(shù)以萬計(jì)NBA粉絲的關(guān)注。不過體育游戲作為單機(jī)游戲“出身”,平衡性和游戲性一直都是其阿克琉斯之踵,能否優(yōu)化這兩個弊端,將決定體育游戲能否在各路電競游戲中站穩(wěn)腳跟。